— Всем полная боевая! — решился я, понимая — прислушиваться к предложениям Умника уже поздно. Мне остаётся либо погибать и идти на перерождение, либо попробовать унести отсюда ноги. При этом если я выбираю последнее, необходимо действовать.
— Десять секунд до контакта… Я аккуратно положил руку на проекцию «Ялрока» и сдвинул её с места. Мои действия тут же отозвались навалившейся тяжестью ускорения, частично поглощённые бронекостюмом, однако я старался не делать резких движений, уходя с виртуальной траектории торпед, обозначенных на системе управления в виде стремящихся ко мне красных линий.
— Бой! — ещё через мгновение приказал я, осознав, что торпеды сменили курс, а орангутанг не собирается заниматься их уничтожением. Вот и первые минусы команды из «местных» — их постоянно нужно контролировать, игрок уже давно бы палил во все стороны, даже без команды.
— Два крейсера справа, три сверху, двадцать два истребителя заходят во фланг и перекрывают пути отхода, — начал пичкать меня информацией Умник, хотя я и сам прекрасно видел картину происходящего. Остроконечные корабли оказались на удивление скоростными и подвижными — несмотря на то, что «Ялрок» летел на предельной для него скорости, меня обгоняли со всех сторон, стараясь взять в клещи. Причём обгоняли как скоростные истребители, так и огромные крейсера. На мой взгляд, в этом плане разработчики перегнули палку — у игроков элементарно не будет возможности убежать из боя с такой скоростью противника.
— Тридцать торпед справа, тридцать слева, сорок одна сверху, пятьдесят снизу и двадцать девять прямо, — обрадовала меня змея примерно через двадцать секунд гонки черепахи в лице меня и лисы в лице затранцев. — Контакт через двадцать секунд… Возможность перехватить отсутствует…
Я беспомощно смотрел на окружающее пространство, совершенно не видя выхода, кроме как отправляться на перерождение. Флот врага «Галактионы» смыкался вокруг меня, как капкан, удары лучевых пушек грозили разорвать все наши щиты в щепки, и в довершение этой радостной картины торпеды взяли меня в кольцо, угрожая через несколько мгновений сомкнуться и превратить «Ялрок» в пыль и несколько контейнеров добычи. Минус уровень, минус деньги на ремонт, наверняка минус опыт команды, а мы так ни разу даже не выстрелили! Двадцать две торпеды зря пропадают! Хрен им всем!
— Щитовик, делай, что хочешь — мы должны выжить от прямого попадания нескольких торпед, — скомандовал я, меняя у проекции направление движения. Какой смысл убегать, если меня уничтожат? Нужно дать бой и сбить хоть одного противника! Пускай даже истребитель.
— Принято, — ответил змей, даже не спрашивая, что он может сделать. Сказано сделать всё, значит, нужно что-то сделать.
— Стрелок — мне нужен расчищенный проход, — продолжил я командовать, направляя «Ялрок» в сторону самого большого корабля затранцев. Той самой орбитальной станции, которая не дает мне улизнуть из этого места. — Как только будет возможность — огонь по близлежащим кораблям противника. При этом нужно оставить не менее десяти торпед.
— Пробить проход полностью не удастся, — ответил змей, однако я не мог не заметить появившийся дополнительный щит на корпусе. Жалобно взвыла силовая установка, уровень Эло устремился к нулю, появились сообщения о повреждениях активной брони, так как змей убрал щиты с дальнего края корабля, но это всё было несущественным — мы продолжали гнать «Ялрок» навстречу противнику. По сути, мне оставался только один выход — идти на таран и тут же активировать все торпеды, взрывая их внутри корабля. Все остальные варианты проигрышные.
Прогресс «Становление пирата». 12 из 150 истребителей уничтожено.
Получено уникальное звание «Первый воин» — вы первым уничтожили корабль затранцев в Галактионе. Обратитесь в любую империю для получения уникальной награды из рук императора.
Появившееся сообщение едва не выбило всю мою атакующую прыть — корабли затранцев идут в зачёт задания пирата, и я знаю, каким образом попаду в центральную систему приканцев, где расположена база древних! Пускай для уничтожения истребителя стрелку понадобилось три торпеды, важен сам факт — затранцев можно и нужно уничтожать, несмотря на их скорость.
— Контакт! — просигналил Умник, после чего корабль знатно тряхнуло. — Уровень повреждений — 54 %, активная защита с лицевого края уничтожена, перенаправление двигателей в лицевую область невозможно, функциональность слизозавра уменьшена до 22 %, скорость корабля снижена на 44 %, время контакта с торпедами двадцать секунд…
Отчёт Умника не содержал ничего хорошего, кроме одного — мы прорвались сквозь торпедный капкан, пожертвовав половиной функциональности корабля. В «Ялрок» тут же впились десятки лучей с кружащихся истребителей и фрегатов, но сейчас у меня было несопоставимое преимущество — огромные габариты не позволяли кораблям затранцев маневрировать на коротком пятачке, в то время как «Ялрок» по-прежнему оставался прыгающим во все стороны шариком. Практически во все, если не брать сторону контакта корабля с торпедами.
— Стрелок, цель — большой корабль, — в очередной раз приказал я, немного разворачивая корабль и подставляя повреждённую область противнику. Мне нужна неповреждённая лицевая сторона, а за двадцать секунд истребители не смогу пробить корпус, пускай даже очень повреждённый. — Все щиты на морду, идём на таран!
— Семьдесят две торпеды, контакт сорок семь секунд, — на всякий случай произнёс змей. — Торпеды выпущены. Получены повреждения — пробита активная защита, пробит правый двигатель, вышла из строя исследовательская лаборатория… Торпеды достигли цели, оценочное повреждение корабля противника — 35 %. Внимание — опасное сближение с противником. Требуется снижение скорости!.. Контакт!