Перейдя к вооружению, я не смог сдержать довольной улыбки — несмотря на то что уже находился на крайней стадии ошеломления, эта составляющая корабля завела меня ещё дальше. Во-первых, шесть лучевых пушек, расположенные по всему периметру корабля и обладающие способностью передвигаться по желанию стрелка. Пушки свободно плавали в корпусе, словно в воде, напрочь выгоняя законы физики из этой игры. Ибо так не бывает, хотя я уже повторяюсь. По всей видимости, у кого-то бывает. Аналогично с лучевыми пушками, у корабля имелись четыре электромагнитных орудия для снятия щитов противника, а также двадцать две торпеды А-класса и собственная система производства, выдающая одну торпеду в пять минут. Две независимые силовые установки, ремонтная лаборатория, ангар для дроидов-штурмовиков, в котором находились тридцать два дроида в полном вооружении, исследовательская лаборатория, трюм на несколько сотен единиц, к сожалению в настоящий момент пустующий, замороченная компьютерная начинка…
Когда я осознал, что мне досталось, стало ясно одно — этот корабль будет моим! Плевать, сколько я смогу заработать на его продаже денег — расставаться с такой техникой совершенно не хотелось. Отыскав кнопку самоуничтожения, позволившую мне вздохнуть с облегчением, я принял пускай и ошибочное, но объяснимое решение — «Ялрок» будет моим кораблем, а «Каркуша» временно переходит под управление Лестрана. Продавать фрегат я не хотел, так как прекрасно понимал — за «Ялроком» начнётся охота всего игрового мира, так что временное убежище в виде фрегата мне пригодится. Но прежде всего нужно закачать в мой нынешний корабль карты из «Каркуши» — прежде чем отправлять фрегат на перерождение, его услугами нужно воспользоваться сполна. Заодно и бронекостюм заряжу — без него я как голый в этой игре. Как только игроки спокойно обходятся без этой обязательной, по своей сути, вещи?
Производится калибровка кресла и систем управления под текущие параметры капитана.
Активировав корабль, я столкнулся с первым сюрпризом — подгонкой кресла под нынешнего владельца. Учитывая особенности строения ульданца, у которого за спиной находились два огромных крыла, сиденье было спроектировано специфичным образом, не позволяя мне нормально откинутся и наслаждаться полётом. Вначале я списал это на незначительные неудобства, ведь не всё должно быть идеально, однако только корабль запустился, как кресло капитана тут же начало корректироваться под мои параметры. Очень удобно, нужно будет ещё раз этим заняться, когда одену бронекостюм. Перед глазами возникло несколько экранов, показывающие обстановку за бортом «Ялрока» в различных масштабах, вплоть до состояния текущей звёздной системы, после чего, как и рассказывал древний, проявился шар управления, представляющий собой миниатюрную копию корабля, висящую в каком-то магнитном поле. На самом деле появился не только корабль, но и проекция окружающего его пространства, которая масштабируется в зависимости от скорости корабля, поэтому, учитывая способность мгновенно изменить курс, управление этим средством передвижения было весьма специфичным. Ни рычагов, ни кнопок — только проекция и возможность двигать её в пространстве. Обалденная штука!
Осторожно дотронувшись до проекции, я приподнял её над планетой, ощущая, что меня немного вдавило в кресло — корабль пришёл в движение. Тут же масштаб карты изменился в соответствии со скоростью «Ялрока» и я осторожно двинул проекцию в сторону «Каркуши». Начался этап тестирования…
— Капитан, загрузка данных осуществлена, идёт перекодировка, — информировал меня слизозавр, после того, как из «Ялрока» в «Каркушу» был протянут длинный провод. Хоть в чём-то разработчики пошли на некое подобие реальности, решив, что энергия может передаваться только по проводам. Если бы у меня получилось передать Эло в системы фрегата через тридцать метров камня, я бы долго и упорно смеялся. Однако в этом моменте меня помиловали, обеспечив вполне реальную зарядку энергосистемы «Каркуши».
Подогнав кресло под размеры бронекостюма, я дождался отчёта змеи о том, что все данные с «Каркуши» переданы на «Ялрок», кроме нескольких шпионских модулей, отправляющих координаты корабля куда-то в космос — не все, оказывается, мы нашли во время разбора! — и активировал корабль.
Определение текущих координат корабля….. Текущие координаты корабля определены….. Ближайшая населённая планета — Замир, перинийская империя, альянс Вальда… Рассчитывается оптимальный курс… Курс рассчитан, время нахождения в гиперпространстве — тридцать минут.
На одном из экранов возникло изображение исследованной части «Галактионы» и очень сильно удалённая точка, коей являлась планета Карлатон. Когда до меня дошло, куда закинул нас непродуманный прыжок с поверхности планеты, глаза едва не полезли на лоб — едва ли не самая удаленная точка «Галактионы», если такая вообще существует.
— Компьютер? — произнёс я вслух, больше по привычке. С давних пор Степашка стал для меня если не другом, то незаменимой частью интерьера, поэтому я настолько привык общаться с ним голосом, что автоматически попробовал сделать это и сейчас. Например, на «Каркуше» системы распознавания голоса не было. Проверено.
— Капитан, есть приказания? — ответило окружающее пространство, отчего глаза на лоб всё же полезли — корабль оказался «живым»!
— Краткий отчёт о статусе корабля, — произнес я тестовую фразу, чтобы понять степень развития виртуального разума. Буквально несколько минут назад я закончил знакомиться с данными, поэтому хотелось сравнить то, что скажет корабль с тем, что я узнал самостоятельно.